Для функционирования сайта мы собираем cookie, данные об IP-адресе и местоположении пользователей. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь со сбором и обработкой данных.
Хорошо
Новые кейсы, обзоры digital-инструментов, приглашения на вебинары!
Подпишитесь на нас в Telegram, чтобы ничего не пропустить. Пишем только о тех инструментах, что протестировали на своих проектах.
Глобальные тренды: влияние и возможности для девелопера
ВЕБИНАР + СТАТЬЯ
Анна Усатова
Советник и стратег первых лиц компаний в маркетинге и продукте
Хотите получать приглашения на вебинары?
Анна Усатова — продюсер проектов в девелопменте
Советник и стратег первых лиц в маркетинге и продукте:

  • 17+ лет в управлении product | marketing | sales ex-head of marketing and sales МТС, Ростелеком;
  • ex-head of strategy ПИК;
  • 55+ девелоперских проектов и кейсов в 18 городах и 3 странах.

Анна выступала у нас уже третий раз. Первый раз Анна рассказывала
о девелоперском проекте как продукте, второй —
о клиентском опыте в сфере девелопмента.
Третий вебинар был посвящен 6 глобальным трендам, которые влияют на сферу девелопмента.
Мало кто может точно представить свою жизнь через 5−15 лет. Но нам придется попробовать, потому что мы с вами создаем то, что определяет жизнь следующих поколений уже с другими привычками и в другом контексте.

Нам предстоит ответить на вопрос, каким человек будет завтра и через несколько лет? Сделать это нам помогут тренды мировой практики.

Тренды формируют социальные, технологические, природные, экономические и политические факторы (STEEP):

  • Демографические сдвиги — к ним относятся рост населения и его старение, а также эволюция жизненных этапов, которая происходит все с большей скоростью.

  • Digital-трансформация — повсеместное внедрение технологий и влияние искусственного интеллекта и метавселенных на все сферы жизни.

  • Опыт пандемии — повышение внимания к здоровью и к системе здравоохранения.

  • Урбанизация — рост числа жителей городов из-за переезда населения из сельской местности.

  • Изменения климата — опасность для жизни и всего живого.

  • Экономический кризис — рост безработицы, снижение доходов и спроса, рост неравенства.

  • Геополитическая нестабильность — рост национализма, разочарование в институтах, плато глобализации, дилемма безопасности.
Мы рассмотрим как макротренды влияют на микротренды и проникают в тренды девелопмента.

Оглавление:

ПЕРВЫЙ МАКРОТРЕНД

ЧЕЛОВЕК БЛАГОПОЛУЧНЫЙ

Ключевая суть этого макротренда заключается в том, что от важности физического здоровья люди перешли к важности самочувствия в целом, которое складывается еще из эмоционального состояния и социальной жизни.

У людей поменялось восприятие «здоровья»: сегодня это не только про самочувствие, но и про энергию, процветание, достижения и статус.
Данный макротренд рождает 4 микротренда, а именно:
1) Комплексное здоровье

Холистический взгляд на здоровье, осознание взаимосвязи всего в самом человеке и его взаимосвязи со средой. Поэтому сознание становится таким же важным, как и тело. Отсюда — рост популярности психотерапии, духовных практик и т. д.


2) Превентивные практики

Создание таких условий жизни и системы здравоохранения, которые будут способствовать здоровому образу жизни и предотвращению заболеваний.


3) Доступность поддержки

Развитие самопомощи: телемедицина, домашнее лечение. Также доступности ждут от спорта, качественной еды и среды.


4) Freedonism

Антидотом «болезненности» жизни, то есть осознания конечности жизни, страха потрясений, становятся антиперфекционизм, поиск свободы и индивидуальности, а также kidulting, когда взрослые осознанно используют детские подходы и игры, для того, чтобы разнообразить свою жизнь.
Макротренд «человек благополучный» находит отражение в девелопменте через:
  • Биофильный дизайн
  • Салютогенный дизайн
  • Нейроэстетику пространств
  • Playful living
  • Световой дизайн
  • Базовое здоровье дома
  • Push-среду

Разберем каждый пункт подробно.
Биофильный дизайн
Это история об интеграции проектов в природу, когда мы вписываем наши проекты в уже имеющуюся среду или воссоздаем на территории проекта все, что связано с ественной средой — натуральные материалы и цвета, естественный свет, природные формы, растения и другие элементы.

Природа выступает здесь в качестве «лекаря». Она помогает снять стресс, улучшить качество воздуха и поддерживать когнитивные функции человека.

Близость природы, вертикальные сады, зеленые крыши из растений — все это используется для оздоровления среды.
Пример: Yoga Garden & Art Gallery Brno
Салютогенный дизайн
Это дизайн, который улучшает физическое и ментальное состояние людей.

Такой дизайн должен создавать чувство понятности (порядка, структуры, ясного контекста), управляемости (человек сам принимает решения и имеет доступ ко всему необходимому) и значимости (пространство — это не только пол и потолок, в нем должно быть ощущение жизни, имеющей эмоциональный смысл).
Пример: Caboolture GP Super Clinic
Нейроэстетика пространств
Любой эстетический опыт влияет на наши биологические и эмоциональные реакции.

Нейроэстетика в данном случае — это один из приемов применения искусства абсолютно разных вариантов (картины, ароматы, музыка и др.) в дизайне и среде, чтобы улучшать физическое и психическое здоровье человека.
Playful living
Раньше игра была прерогативой детей.

Сейчас считается, что игра важна для ментального и физического здоровья людей в любом возрасте, поскольку игра — это история про воображение и исследование.

Пространство может тоже становиться частью игры. Например, с помощью AR, физической трансформации и других приемов оно может меняться, становиться интересным для исследования, повышать активность и стимулировать креативность.
Пример: Kaleidoscopic app by Tin Nguyen.
С помощью AR приложение создает яркие движущиеся формы в пространстве квартиры, которые можно ловить
Световой дизайн
Большую часть своей жизни мы проводим внутри закрытых пространств, в которых и днем, и ночью нас бомбардируют интенсивным светом, нарушая наши естественные циркадные ритмы, которые влияют на здоровье.

Разработка различных сценариев освещения и доступность естественного света может способствовать качественному сну и активности.

Например, от заката до рассвета можно использовать менее интенсивный и более теплый свет, а с утра и до полудня — более интенсивный и холодный.
Пример: Кейс: LF USA Women Apparel Group
Базовое здоровье дома
Эти приемы давно используются в проектах девелопера, и на них все больше обращают внимание при строительстве: обеспечение чистого воздуха, качественной воды и шумоизоляции.

Например, против шумового загрязнения работают не только традиционные методы (окна), но и дизайн интерьера и среды («природные» барьеры — шторы, которые поглощают пыль). Против загрязнения воздуха могут работать шторы, очищающие воздух.
Пример: Air purifying curtains GUNRID by IKEA
Push-среда
Суть этого тренда в том, что среда может быть не просто нейтральным фоном, а полноценным «участником» развития человека и подталкивать человека к здоровому образу жизни.

В таких концепциях рядом с местом жительства есть специальные зоны и места для разного времяпрепровождения на улице, которые функционируют в любое время года. Например, тротуары, набережные, зоны свободные от машин, зоны для бега, велодорожки и т. д.
Пример: The car-free development Culdesac is now under construction in Tempe, Arizona
ВТОРОЙ МАКРОТРЕНД

ЧЕЛОВЕК РАЗНООБРАЗНЫЙ

Долгое время рынок был сфокусирован на усредненном портрете человека. Но сегодня все чаще компании стараются учитывать потребности людей разного возраста, гендера, физических и ментальных возможностей, черт характера, образа жизни, семейного положения, материального статуса, расы и др.
Из макротренда «человек разнообразный» появился микротренд — учитывать, но не отделять.
«Особые потребности» не означают, что каких-то людей нужно отгораживать от других. Наоборот, все больше специалистов и активистов выступают за то, чтобы совмещать людей с «обычными» потребностями и «необычными» — только так можно прийти к по-настоящему инклюзивной среде (к примеру, для людей с аутизмом или пожилых людей).
Пример: Диван.ру х Антон тут рядом (Смягчаем реальность)
В девелопменте под «инклюзивностью» города долгое время понимали «безбарьерную среду» (пандусы, подъемники, шрифты Брайля — ее основные примеры), но это понятие все больше расширяется — комфортная жизнь в городе должна быть доступна каждому.
Это возможно реализовать через:

  • Мультисенсорный дизайн
  • Age-friendly дизайн
  • Gender-friendly дизайн
  • Адаптивный дизайн
  • Integrational spaces
  • Доступное жилье
Мультисенсорный дизайн
Это дизайн, который в широком смысле учитывает особенности людей (отсутствие зрения, слуха, нарушения движений, ментальные расстройства).

Он предполагает создание пространства, которое направляет человека с помощью разнообразного сенсорного воздействия: текстур, света, контрастных цветов, простых конфигураций и перепадов (а также их отсутствия) в нужных местах.
Age-friendly дизайн
Дизайн, который учитывает возрастные особенности людей. Сейчас особенно важна адаптация пространств под возможности пожилых людей, так как население мира стареет.

Принципы такого дизайна — более открытые, простые и геометрические пространства, в которых легко передвигаться (в том числе на коляске), более широкие лестницы и коридоры, простые материалы.
Пример: Housing for elderly people in Huningue
Gender-friendly дизайн
Многие города минимально приспособлены для женщин: они чувствуют себя небезопасно, испытывают неудобства (в базовых вещах вроде очередей в туалеты и отсутствия комнат матери и ребенка), не видят репрезентации достижений женщин в городской культуре.

С учетом этого мы должны посмотреть на городское планирование и архитектуру глазами женщины: должно быть достаточно света, women-only пространства, отслеживание опасных мест, изменения общественных пространств и многое другое.
Пример: Lev! Tunnel in Umeå (Sweden). Туннель построен с учетом параметра безопасности: широкий вход, закругленные углы, естественный свет, хорошее освещение, успокаивающий арт
Адаптивный дизайн
На протяжении долгого времени в архитектуре использовались усредненные модели человека (от витрувианского человека до модулора Ле Корбюзье). Но эти модели не универсальны, так как основаны на евроцентрических, мужских моделях и представлены однородным телосложением.

В ответ на разнообразие существующих тел в будущем мы увидим предложения по дизайну, которые бросают вызов эргономическим стандартам и адаптируются к различным условиям, контекстам и формам тела.
Пример: Radiolaria Garden Chair
Integrational spaces — гибридные пространства
Это дизайн, который решает проблему выключенности многих групп людей из социальной жизни. В частности речь идет о пожилых людях или людях с инвалидностью.

Urban planning ставит перед собой задачу их социализации. Для пожилых людей развиваются такие концепты, как multigenerational housing и community gardens, когда взрослое поколение учит детей работать в саду и всячески интегрирует свой опыт в жизнь детей. И подростки могут выступать менторами для пожилых людей и учить их взаимодействовать с компьютерами и новыми гаджетами.
Пример: The Roots and Shoots Intergenerational Garden. Для пожилых это контакт с детьми, обмен радостями садоводства и дружба с молодым поколением, для детей — контакт с природой, чувство ответственности и гордость за результаты
Доступное жилье
Экономический кризис, нехватка квалифицированных рабочих, глобальная нехватка жилья, регионы, пострадавшие от стихийных бедствий — все это подтолкнуло индустрию к поиску решений, которые сделают жилье более демократичным, а строительство — более быстрым.

Среди практик «доступности» — tiny house movement, 3D-печать домов, co-living и многое другое.
Пример: Solo Haus micro-homes in Truro: доступное, модульное, портативное жилье
ТРЕТИЙ МАКРОТРЕНД

ЧЕЛОВЕК УЧАСТВУЮЩИЙ

Его суть — поиск и создание значимых связей друг с другом в противовес одиночеству (связанному с пандемией и соцсетями), а также развитие технологий, которые открывают возможности что-то менять и контролировать.
Микротренды связанные с ним
1) Power of people

На смену институтам приходят сообщества, которые готовы вовлекаться, контролировать, взаимодействовать и брать на себя ответственность.


2) Co-creation

Развитие технологий и медиаплатформ сделали творчество и предпринимательство доступнее. Люди готовы вносить свой вклад в продукты, услуги, опыт, готовы к сотворчеству и проявлению креативности.


3) Data-driven everything

Участие человека может быть пассивным, но все равно происходить, потому что сегодня мы постоянно обмениваемся данными, которые могут учитываться или уже учитываются в создании любых продуктов. Человек может делиться своими данными добровольно, чтобы улучшать свой опыт.


4) Прозрачность

Как никогда важными становятся честность и открытость любых процессов — люди хотят вникать, понимать и контролировать то, что там внутри.
Тренды девелопмента
Архитектура и городское планирование всегда были результатом взаимодействия многих людей: архитекторов, инвесторов и девелоперов. Сегодня в этот процесс включают и «конечных пользователей», которые становятся новым источником компетенций и легче образуют сообщества:

  • Co-creation пространств
  • Формирование комьюнити
  • Интерактив с территорией
Co-creation пространств
Это дизайн, который основан на совместном создании пространств с заинтересованными сообществами. Он включает в себя разные подходы, например, assisted DIY и citizen as an expert.
Пример: Play the City — игра, в которой объединяются эксперты в области дизайна и простые жители для решения проблем города и развития территорий
Assisted self-production
Суть подхода заключается в стремлении делать дизайн более демократичным и удобным для людей. Дизайнеры (архитекторы, строители) становятся не исполнителями, а менторами.

Людям предлагается делать что-то самим под руководством экспертов (например, «строить» дом или настроить среду под себя).
Пример: Каталог Hack Care, в котором собраны советы, как переделать мебель IKEA под особенности людей с деменцией
Citizen as an expert
Это подход, в котором жители рассматриваются как эксперты в своей среде и своих потребностях. В результате процесс дизайна основывается на сотрудничестве между экспертами разных областей.

Конечные «пользователи» становятся частью исследования, генерации идей и разработки концепций. Архитектор или дизайнер сохраняет ответственность за дизайн, действует как модератор между экспертами и создает структуру сотрудничества.
Пример: Event Hall by Spaces Architecture
Пример — EnBloc by Marc Koehler Architects
Проект EnBloc от Marc Koehler Architects создан совместно с будущими жителями. Его основной принцип — «игра» в «Тетрис» из жилых юнитов одинакового размера. Жильцы могут сложить свою конфигурацию юнитов (соединить их вертикально, горизонтально) в соответствии со своими потребностями и бюджетом.

Также жильцы работали с архитекторами над интерьером и экстерьером зданий. Решения обсуждаются совместно, поэтому каждый человек чувствует свою принадлежность к месту и сообществу.
Пример: EnBloc by Marc Koehler Architects
Формирование сообществ
Девелопер может взять на себя роль того, кто будет формировать сообщества на территории. Это можно реализовать с помощью:

  • создания 3rd places и co-location проектов (объединения знакомых центров и жилья),

  • организации мероприятий,

  • запуск собственного приложения, где жители могут искать компаньонов для прогулок.
Пример — Co-located: the Taylor Street Apartments & New Little Italy Library Branch
Объединение жилья и важного общественного пространства (в данном случае — библиотеки мирового класса) помогает построить «сильные районы», а их жителям — стать сообществами, поскольку у них появляется место, где они могут собираться, обмениваться опытом и хорошо проводить время.
Пример: Co-located: the Taylor Street Apartments & New Little Italy Library Branch
Интерактив с территорией
Его суть заключается в открытых данных о состоянии территории (климат, качество воды и воздуха, маршруты транспорта, data-driven карты с опасными местами).

Все это позволяет людям чувствовать себя более полноценными жителями, которые могут контролировать процессы города и менять его в лучшую сторону.
ЧЕТВЕРТЫЙ МАКРОТРЕНД

ЧЕЛОВЕК ЕСТЕСТВЕННЫЙ

В мире, где царит массовое производство, все нестабильно и движется в сторону «искусственности», честность, подлинность, вера себе, обращение к корням, самопознание дают чувство опоры.
Из макротренда «человек естественный» появились микротренды:
1) Ностальгия

Пандемия, угрозы политических конфликтов и климата породили новую волну ностальгии — ощущение, что раньше было лучше, что стоит вернуться к истокам, более простой жизни. В будущем ностальгия может стать гиперперсонализированной c учетом развития алгоритмов и систем рекомендаций.


2) Аутентичность и глокализация

Рост недоверия к институтам, fake news, преобладание виртуального мира над реальным приводят к тому, что люди все больше стремятся к честному, естественному проявлению себя и ждут этого от окружающего мира.


3) Relevance as a service

Гиперкастомизация и уникальность — как следствие развития технологий, века данных и поиска собственного «я».
Тренды девелопмента
Для молодого поколения «дом» — это не конкретное здание или квартира, а чувство, которое состоит из ощущения безопасности, комфорта, принадлежности и свободы. Это место, в котором они ценностно, социально, культурно, исторически чувствуют себя «своими», могут выражать себя:

  • Local pride
  • Целостность с местом
  • Perfect matching
Local pride
Это дизайн, который вдохновлен местностью: ее флорой и фауной, культурой, историей, сообществами, традициями.

Например, в нем могут использоваться традиционные для местности материалы и методы строительства («народная» архитектура).
Пример: SFER IK Museion by Roth Architecture (Мексика)
Пример — Резиденция Espacio Kaab by Di Frenna Arquitectos
Проект резиденции в Климе (Мексика), в основе которого лежит история местности. В проект были вовлечены не только профессиональные архитекторы, но и сообщество, которое делилось традиционными методами строительства (например, техника уплотнения земли).

Связь с местностью также достигается за счет использования «родных» материалов: местная пальмовая древесина, речной камень, потолки из тканого карризо.
Пример: Резиденция Espacio Kaab by Di Frenna Arquitectos
Целостность с местом
Дизайн, который вписан в окружающую среду разными методами.

Он может быть интегрирован во внешнее пространство, тогда границы между интерьером и экстерьером будут размыты.

Также он может быть основан на биомимикрии и биоморфизме — внедрении природных процессов/форм в архитектуру.

Он связан с френдли подходом к флоре и фауне.
Пример: Prestige University (Индия)
Perfect matching
Дизайн и архитектура, которые могут «настраиваться» под человека — от его ожиданий от размеров жилья до конфигурации и т. д.

Например, это достигается с помощью модульной системы строительства (конструктор под любой размер семьи).
Пример: The Andes House. Прототип состоит из панелей из переработанного древесного волокна, которые соединяются системой замков, образуя строительные блоки для стен, полов и потолков
Пример — Updatable-среда
Это подход к вещам в пространстве, который объединяет в себе гиперкастомизацию, бережность к планете и элемент развлечения.

С помощью технологий можно давать окружающей среде новую жизнь: человек сможет обновлять ее под себя и под свои новые потребности, делать пространство и «жизнь» с вещами более интересными для себя.
Пример: Updatables by Oil x IKEA. Мебель, которая сообщает о необходимости ремонта и возможностях обновления. Так, что становится уникальной, «отражая» жизнь владельцев
ПЯТЫЙ МАКРОТРЕНД

ЧЕЛОВЕК СПАСАЮЩИЙСЯ

Несмотря на то, что некоторая статистика говорит о том, что мир становится лучше, из-за СМИ и повестки люди этого не ощущают. Люди замечают конфликты, природные катаклизмы, неравенство, активизм становится важным, люди тревожатся и придумывают практики, как спасать себя и окружающий мир.
Это отражается в микротрендах:
1) Бережность

Высокая стоимость жизни, ее разворачивающаяся нестабильность и экологические проблемы заставили людей вспомнить прошлое и практиковать DIY, pre-own, rent, repair, co-live.


2) Green thinking

Забота об изменениях климата сегодня пронизывает все — от бизнесов в разных сферах до простых людей.


3) Smaller life

Кризисы и стрессовый ритм городов запустили процесс переоценки жизни, надежд, амбиций, подходов к расходам. Это задало жизни другой вектор — она стала скромнее, но более полноценной, чем раньше.
Тренды девелопмента
Традиционно фокус в строительстве домов (и других объектов) был направлен на комфорт, функциональность и бюджет. И в меньшей степени — на синергию с окружающим пространством и, возможно, контекстом.

Сегодня на смену антропоцентричному дизайну приходит «people-planet design», «life-centred design» and «System Driven Design». Это то, что помогает человеку адаптироваться, стать частью того, что происходит, и влиять на окружающий мир.

  • Zero-carbone & carbonnegative архитектура
  • Reuse зданий
  • Материалы: community & eco-friendly
  • Активное озеленение
  • Self-healing здания
  • Recycling-эволюция
  • Поддержка экопрактик
  • Готовность к бедствиям
Zero-carbone & carbonnegative архитектура
На строительный сектор приходится 38% выбросов CO2, связанных с использованием энергии, не говоря уже о влиянии на биоразнообразие и большом числе отходов, которые образуются после строительства.

Поэтому сегодня перед индустрией стоит вопрос, как сократить свой углеродный (и не только углеродный) след, связанный с процессом строительства и эксплуатацией зданий.
Reuse зданий
Во многих случаях считается, что с точки зрения влияния на экологию, имеет смысл не сносить, а вписать прошлый, устаревший, потерявший свою изначальную ценность объект в новую среду.

Эта интеграция может выражаться в разных приемах: от retrofitting (обновлении зданий с точки зрения их влияния на экологию) до смены функционала построек (бывшие фабрики становятся культурными пространствами).
Пример: Ken Soble Tower (Канада) — послевоенное здание, модернизация которого позволила сократить углеродный след на 94% и сделать здание устойчивым к экстремальным погодным условиям
Материалы: community & eco-friendly
Его суть — в использовании «ответственных» материалов в строительстве. Это могут быть:

  • натуральные материалы из возобновляемого сырья (солома, древесина),

  • сочетание натуральных материалов и технологий (3D-печать дома с помощью глины, революция древесины),

  • переработанные материалы (например, из строительного мусора),

  • материалы, произведенные местным сообществом (community urbanism),

  • материалы, способные поглощать CO2 (биопластик Made of air и другие).
Пример: EcoCocon — модульная строительная система на основе соломы. Солома — возобновляемый ресурс, который легко утилизируется и не требует много энергии при производстве
Активное озеленение
Не все территории позволяют озеленение «на земле», поэтому архитекторы ищут дополнительные способы сделать пространства более природными. Это не только помогает сократить выбросы CO2, но и положительно влияет на здоровье людей.

Среди таких способов озеленения — вертикальные сады и леса, зеленые крыши, «зеленые стены» для помещений, ГМО-цветы (Neo P1), которые способны очищать воздух от вредных веществ, мобильное озеленение (Urban Canopee).
Пример: Bosco Verticale by Stefano Boeri Architetti (подобный комплекс поглощает 22 тонны углекислого газа и производит 11 тонн кислорода за год)
Self-healing здания
Создание самовосстанавливающихся конструкций, которые сделают здания устойчивыми (продлят срок их службы, будут более простыми в обслуживании, будут выгодны для экономики и смогут «противостоять» стихийным бедствиям).

В частности сейчас тестируются бактерии, которые могут влиять на восстановление камня и бетона.
Recycling-эволюция
РСО как часть городской инфраструктуры становится «базой». Пришло время делать шаг вперед и расширять возможности переработки от того, ЧТО можно переработать, до того, КАК и ГДЕ это можно сделать.

В частности речь идет о переработке органики в компост, подземных мусоропроводах, мусоросжимающих урнах, домашних душевых системах для рециркуляции воды и т. д.
Пример: IKEA x Flow Loop — решение для душа для рециркуляции воды
Поддержка экопрактик
На данный момент мотивации «заботиться о природе» недостаточно для того, чтобы большое число людей вовлеклись в более экологичный образ жизни.

В силах города (и девелоперов) — поддерживать экологичное поведение жителей. Например:

  • награды за экологичный выбор (средства передвижения, использования РСО и тд),

  • sharing-механик (от обмена товарами до обмена избыточной энергией от возобновляемых источников) и др.
Готовность к бедствиям
Одно из последствий изменения климата — экстремальные температуры и стихийные бедствия. Эти проблемы напрямую касаются городского планирования и архитектуры.

В качестве примеров решений для таких проблем — дома-амфибии с плавучим фундаментом (актуальны для регионов с частыми наводнениями), 3D-печать домов, которая поможет создавать быстрое жилье для тех, кто лишился дома из-за бедствий.
Пример: Amphi Nest (Индия)
ШЕСТОЙ МАКРОТРЕНД

ЧЕЛОВЕК СПЕШАЩИЙ

Несмотря на всплеск тренда на slowliving в последние годы, его достижимость остается сомнительной и выборочной.

Большинство людей продолжают жить в work-life дисбалансе, а конкуренция не только с людьми, но теперь и с технологиями заставляет всех «бежать быстрее». На этом фоне люди ищут способы упростить «базовую» жизнь и выиграть время.
Из макротренда «человек спешащий» появились два микротренда — делегирование и мультитаскинг
1) Делегирование

Появляется все больше сервисов, которые позволяют отдать в руки профессионалов рутинные дела (из последнего — поиск с помощью ChatGPT).


2) Мультитаскинг

Магазины становятся маркетплейсами, места начинают совмещать в себе разные функции (днем — коворкинг, вечером — бар), многие услуги можно теперь получать параллельно.
Тренды девелопмента
  • 15-минутный город
  • Забота о рутине
  • Slow spaces
15-минутный город
Несмотря на «базовость» этой концепции, она переживает вторую жизнь. Наполнение такого города адаптируется к контексту: сегодня это должны быть коворкинги, кафе и рестораны, места для отдыха и учебы, сервисы, развлечения, места культурного досуга.

В планирование таких мест могут включаться данные и сообщества. Также эта концепция пересекается с идеей self-sustainability в широком смысле: место может «производить» то, что требуется его жителям.
Забота о рутине
Облегчать «базовую» жизнь человека могут не только сторонние сервисы, но и сервисы, которые предоставляет девелопер.

Многие бытовые проблемы связаны именно с домашними делами, поэтому логично, что «дом» возьмет их на себя и сделает жизнь удобнее.

Самые популярные способы на сегодня — консьерж-сервисы, дополнительные места хранения для крупных/тяжелых предметов, room-сервис и другие.
Slow spaces
Антипод понятия «мусорного пространства», сформулированного Ремом Колхасом (города потребления, в которых нет порядка, а есть бесконечное число торговых центров и т. д.).

«Медленное пространство» — это то, что способствует сенсорной перезагрузке. Например, наблюдение природы, замедление шага, возможность снять обувь, успокаивающие звуки.
Пример: Canal City Hakata in Fukuoka (Япония)
Summary
Ниже на одной картинке для вашего удобства собрали все те практики, макро и микро-тренды, которые подробно рассмотрели выше.
Глобальные тренды девелопмента - Artsofte Digital

Потенциал для застройщиков в российской практике

Макро и микро-тренды находят отражение в коммуникациях российских девелоперов. Они их используют как в позиционировании самого девелопера, так и в позиционировании проектов.
ТОП-3 самых реализованных трендов
1
«Человек спешащий» — самый освоенный тренд
Можно говорить о том, что для крупных игроков он уже является базой, а на местном рынке он активно развивается.
2
«Человек благополучный» — активно осваивается
Этот тренд будет развиваться активно, уже сейчас некоторые игроки строят на нем целое позиционирование. Но потенциал тренда все равно гораздо больше, чем-то, что есть на рынке сейчас.
3
«Человек разнообразный» — осваивается
В глубину никто не идет, а то, что отнесено к gender-friendly дизайну, в основном касается базовых вещей (безопасность, детские площадки). В нем также есть вещи, которые почти не затрагиваются (agefriendly, integrational spaces и другие). Здесь также есть большой потенциал для использования в своем позиционировании.
Рекомендации к использованию трендов в позиционировании
1. Не рассматривать территорию сервисов и удобства как основную. Это должно быть в проектах по умолчанию, а не стоит выносить это в ТОП-3 преимуществ вашего проекта.

2. Территории «вовлеченности», «разнообразия»,"аутентичности" и planet-friendly могут стать основой позиционирования. Они почти никем не заняты и при этом имеют большой потенциал.

3. Территория wellbeing имеет спрос у людей, но и активно развивается игроками. Можно в нее идти, если будут закрываться «базовые» офферы и иметь свои уникальные фишки, на основе которых можно будет отстраиваться от конкурентов.

Поделиться

Хотите получать статьи для застройщиков?
Делимся опытом